Геймификация обучения Цифровизация
Автор: Паршукова Татьяна Германовна
Описание
Контекст: необходимость освоения работниками газовой отрасли большого объема специализированных знаний в области техники безопасности и охраны труда, эксплуатации оборудования (комплекс знаний).
Задача: создание учебно-методического комплекса на основе игровых и цифровых педагогических технологий (геймификация, квест), адаптированных для обучения взрослых работников с различным уровнем образования и цифровых компетенций, а также студентов старших курсов.
Основная задача:
Игровая модель обучения с возможностью командного участия (мультиплеер).
В том числе система баллов, уровней и достижений за прохождение этапов квеста, соревнований в командном и индивидуальном зачете.
Опционально: ИИ-ассистент, позволяющий адаптировать уровень сложности игры с учетом уровня подготовки пользователей.
Направление
Цифровизация
Поданные идеи
По этому запросу пока нет идей.